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1.0

Départs RP pour les DLC Officiels

Par Ancestral Ghost

mercredi 5 août 2009

Ce mod modifie le commencement des DLC et remplace leur début instantané par un début plausible.
Fini l’omniscience de l’habitant de l’abri, place à la découverte !

- Pour "Opération : Anchorage !" & "The Pitt" : Les signaux radios ont désormais une portée réduite. Les quêtes se déclenchent lorsque le joueur les écoute.
- Pour "Broken Steel" : Le message indiquant le déblocage du niveau 30 n’apparait plus.
- Pour "Point lookout" : Des tracts publicitaires sont désormais disponibles dans certains lieux des terres désolés. La quête commence en les lisant ou en parlant directement au passeur.
- Pour "Mothership Zeta" : Le signal radio extraterrestre retrouve sa portée initiale. La quête commence à l’écoute de cet étrange signal.fd

P.-S.

Contenu optionnel du PNOF3.

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