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Bienvenue dans les terres désolées !

Par Lightzy, Traduit par Morghoth

dimanche 22 mars 2009

Ce mod est en deux partie (deux esp) :


- Le premier :
Ce mod rééquilibre le système de jeu dans Fallout 3 pour donner au joueur plus de choix difficiles a faire durant le jeu.
Cela afin de donner un sens plus profond par rapport aux radiations et a la nourriture du jeu de base.
La nourriture, les radiations, le skill marchandage,les skills "classiques"(autres que l’éternel "Éducation") sont maintenant tous intéressants.
Cela a aussi pour but d’amener une immersion plus importante quand au danger de se balader dans ces terres qui sont après tout "Désolées".

- Le second :
Ce mod change la façon dont fonctionnent les compétences d’armes et l’équilibrage des armes.
Tous les pistolets et mitraillettes sont maintenant classifiés Armes à courte portée et dirigés par l’agilité et la nouvelle compétence « Armes à Courte Portée.(précédemment Armes Légères)
Tous les fusils sont maintenant classifiés Arme à Longue Portée et sont gérés par la Perception et la nouvelle compétence Armes à Longue Portée.(précédemment Armes à Énergie)

Les armes sont rééquilibrées pour que chaque type d’arme ai son rôle a jouer.
Toutes les armes sont variées, et les Armes Courte Portée et les Armes Longue Portée jouent un rôle distinct.

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